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【真ミドガルズオルムの試練】超級

真マーキュリーの試練 超級の攻略情報について記載します

例の如く、困ったらきわむさんの動画をご参考ください

www.youtube.com

 

前回のマーキュリーと同じく、以下の観点から書いこうと思います

  1. 育成オススメキャラ
  2. オススメのドラゴン・竜輝の護符
  3. 各キャラの基本的な役割

 

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ドラガリアロストプレイヤーの終着地点?

最近ひまなんで、ドラガリアロストでやりたいことってなんだろうと思う次第です

 

ドラガリって最初の頃、あんまりやりこんでない頃はやること、やりたいこといっぱいあると思うんですよね

イベント頑張りたい、施設育てたい、キャラクター育てたい、武器作りたい

他にもランクを上げるのがモチベーションな人や、早くクリアしたい(いわゆるTA)だったり、人によってはガチャ頑張る!💸なんて人もいるのかも

ただ、走り続けていればいつか「自分のやりたいこと」が終わってしまう、もしくは満足してしまう

そういう時に一気にモチベーションが縮むマンなので今はだいぶチャージ期間にはいってます

 

どのゲームでも「運営の意図、想定してる遊び方」っていうのがあって、コンテンツの追加はやっぱりそういったものが優先されていくんですよね

ドラガリアロストで言えばそのコアとも言える部分が「武器」なのかなって思います

こうドラガリの要素を達観してみると流石サイゲ、構造がグラブルと似通ってる感じがしますね

 

武器はドラガリアロストにおいて、基本的には一番「強さ」のウエイトを占める割合が高い要素ですし、「新たな武器を作って欲しい」「もっと上を目指して欲しい」というのは運営視点で見れば当然か

 

で、話は戻るんですけど、ある程度使いたい武器、よく使う武器、最新のコンテンツ(ガイエン)の武器をあらかた作ったところで急にやる気スイッチが…

真竜武器のG2自力完凸とかは全然手をつけてないんですけど、真ドラゴンの試練 超級やるかと言われたら重い腰もあがらず

今の環境の中でも全力で走り続けている人は素直に尊敬しますね

「やれる」と「やりたい」が今自分の中で一致しておらず、ドラガリ自体は楽しいし、誘われたらマルチしたりしてるんですけど、積極的にやれない…

こういう強制されるわけでもないゲームとかだと、終着地点は自分で決めるものだと思いますけど、それが終わったあとにほんとに空気の抜けた風船のようになってしまいます

 

そういう意味ではパズドラの闘技場や、モンストの神殿なんかはいいエンドコンテンツでしたね

 

もうすぐ1.5周年、今ままでは高難易度クエストの周回がメインでしたが、今後のコンテンツとして廃人が惰性で周回できるようななんかいい塩梅のクエストお願いしますおかださん

野良のホーク気絶編成の成功率う〇ち

まあ新たな編成が誕生した時のいつものなんですけど…

明らかに初心者ですみたいな顔の人が多くてどうしようもない

泡もずぶ濡れるからホーク的には事故要素だし、ノエル無しが多いからトレーサーまで見るとそこには地獄が

 

まあ新しい人が入ってくるのはいいことなんですけど、成功率えらい低いですね

超ミドみたいに1人が頑張れば事故率減るクエストでもないから、真マキュはほんとに味方ガチャ

アクアスフィアキャンセルができるパーティであれば一切ストレスないんですけどね

野良でいいパーティにあたるのは難しい😢

【真マーキュリーの試練】超級

真マーキュリーの試練 超級の攻略情報について記載します

また環境変わったら新しくしたいです

基本的な立ち回りについてはきわむさんの動画を参考にしましょう

www.youtube.com

 

内容が若干ぺらいので、追記するかもしれないし、しないかもしれないです

(とりあえずこれくらいのクオリティで5つ書くところから始めようかな)

 

  1. 育成オススメキャラ

  2. オススメのドラゴン・竜輝の護符
  3.  各キャラの基本的な役割

 

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キャラ愛

キャラ愛ってなんなんでしょうね

自分も好きなキャラいるんですけど、「好きなキャラ=使いたいキャラ」とは結びつかないので、好きなキャラでも使用回数は全然だったりします

実は1番好きなキャラクターはヴィクターなんですけど、ホーク環境前ですらG2無凸の剣フィの方が多分使ってます(刀溢れててマッチングめんどい)

 

ただ、世の中にはいわゆるオワコン化していったり、そもそも日の目を見ないキャラに対して無理に使おうとして(使えなくて)キレる人々がいるのも事実…

キャラ使えなくて叩く芸人なのか、ほんとに嘆き悲しみ、無力さと運営にブチギレてるのかは分かりませんけど、好き≠使いたいな自分としては「ほへ~~~」って気持ちで見てます

縛りとしては面白いかもしれないけど、正直野良とかで苦痛なゲームするくらいならノンストレスで周回してえ

 

ゲームに求めるものは色々ですが、自分と違う価値観の人を理解するのは大変だなと思いました

価値観違うのはいいけど怒鳴り散らかすのは辞めてね☆彡.。

 

追記

昨日ポケモンの薄明の翼最新話見たんですけど、キャラをひとつの人格として見るならそもそも他のキャラを引き合いに出して「こんなに使いたいのにあいつより劣るから強くしろ」っていうの事態が失礼ですよねって思います

まあそういう見方でゲームやってないけど

そういう私もポワルンの強化待ってます